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谬宁依然会占据会战主力的角色。 谬宁本身只有一个T2全抗,装备削弱影响不大。 同时谬宁最强的加成是转速和射速,而不是基础伤害。所以我们会保持这个核心建制。但是改版对于小船队伍的加成极大。联盟内会有一半的舰队内容来源于小船收割,为了配合这个趋势,女妖队成为第一优先学习的建制。在完成基础核心技能之后,你就可以开始学习麒麟,女妖,或者指挥驱逐。在这其中麒麟比手术刀好,天梯比鹮鸟好。

人物技能和ISK一样是伴随你整个eve生涯的属性。学完所有技能需要10年现实时间,好在我们现在有技能注入器这种工具,不过新开始游戏的玩家当然还是会对应该练习、注入什么技能感到困惑。在平日活动里无法使用建制里的船型会让你很失落,这篇规划的目的是让你最少的时间和金钱尽可能享受联盟提供的乐趣。

首先有几个原则我要放在最开始介绍:

  1. 一个人物无法尽善尽美。 eve有空间距离上的限制,一个玩家人物不可能同时出现在多处,一个玩家人物也只能开一条船。这条原则告诉我们技能点的作用是有上限的。两亿技能点的人物和一千万技能点的人物使用同种船和配置,只要同时点满所需技能他们的效果是等同的。专精某类船只所需要的技能点通常只需要几百万。这条原则还告诉游戏鼓励多开账号。想要玩旗舰却没有诱导?一百万技能点出来一个专业诱导号。 想要打死亡但是买不起单开所要求的船和装备? 三百万技能2个人物同时做效率更高。
  2. 如果你对某技能心存疑惑,学到3级。 eve的技能在3级之前做需要的技能点都不多。相对来说如果你不确定你是否会经常用到这个技能,那么学到3级是性价比最高的。有些技能必须到4/5级,这也是这篇规划的作用:给你指明哪些技能的价值高,使用的多。
  3. 技能点无法代替 技巧和创造力。技能点的作用和ISK一样,是让你的想法更容易实现。如果你不主动思考要在游戏里做什么,那么学习技能高低毫无意义。’我想要开泰坦’ 并不算是能让你玩儿的开心的目标。相比之下‘我想要建立一个军工业公司’ 或者‘我想要带队打赢低安的战斗’ 这类目标会更丰满有趣。有些极端的例子 一百万技能点老玩家使用护卫在低安solo,或者是建人物1小时上泰坦。他们的乐趣各有不同,但是都必须不停求索,才有规划技能的意义。

Eve的技能概述

Eve的技能总共分为23类。每类都有各自的主要属性来计算进度。全能型的新号不需要考虑,直接智力和感知对半平分属性点,性价比最高。 小号则需要规划对照,合理利用属性重置机会。作为一篇技能规划,我们只介绍联盟最需要的技能类别。他们是:船体操作,导航,工程,装甲,护盾,锁定,炮术,导弹,无人机,电子系统,改装件,舰队加成,神经强化。

联盟技能分层规划

第零步,上一条船开出站在语音里和大家聊天。刚刚建号,很紧张。

你需要赚取ISK也需要跟几次简单的PVP队伍

最简单的PVP船有磨难和弯刀。

你只需要1小时技能练习就可以坐上这条船,跑绕磨难Crucifer。

Amarr Frigate I
Weapon Disruption I
Light Drone Operation I

一天十二个小时你可以坐上我们最近常用的弯刀,light missile talwar

Minmatar Destroyer I
Weapon Upgrade I
Missile Bombardment I
Missile Launcher Operaion II
Light Missile I